阅读量:458 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 13:42:56
《拳皇12》29分!Fami通评分及评语译文放出
2025年2月,备受期待的格斗游戏《拳皇12》(The King of Fighters XII)正式发布后,迅速引发了全球玩家的热烈讨论。作为《拳皇》系列的最新一作,玩家们期待它能延续经典的格斗体验,带来全新的视觉效果和玩法。根据日本著名游戏杂志《Fami通》的评分和评语,《拳皇12》却并未达到预期的高度,最终获得了29分的低分评价。这一评分引发了玩家和评论界的广泛关注,大家纷纷讨论《拳皇12》究竟问题出在哪儿。
《Fami通》评分与评价
《Fami通》是日本最具影响力的游戏杂志之一,其评分体系在玩家圈内具有极高的权威性。评分标准通常为40分满分,按照四位编辑分别给出的分数综合评定。对于《拳皇12》而言,最终评分为29分,这一成绩相较于系列的前作来说,显得格外低迷。
在《Fami通》的详细评语中,编辑们对《拳皇12》提出了多个方面的批评,主要集中在游戏的内容深度、角色平衡以及线上对战功能上。评语指出,《拳皇12》在玩法上相较于前作并未做出足够的创新。虽然画面得到了提升,但游戏的核心机制和操作方式基本延续了过去的传统,缺乏新鲜感。尤其是在角色的招式和战斗节奏上,编辑认为缺乏创新的突破,玩家很容易感到重复和单调。
游戏中的角色平衡问题也是《Fami通》批评的一个重点。尽管《拳皇12》加入了多个新角色,但在角色设计和技能平衡上,存在一定的偏差。一些角色在对战中的表现远超其他角色,导致了游戏体验的失衡,这也是许多玩家和评论者的普遍抱怨。评语还提到,《拳皇12》在细节上的打磨有所不足,某些角色的动作和动画效果显得不够流畅,这在玩家眼中削弱了游戏的整体感官享受。
游戏视觉效果的突破与争议
虽然《拳皇12》在许多方面未能获得玩家的认可,但其画面效果仍然是值得一提的亮点之一。《拳皇12》采用了全新的2D手绘风格,游戏的角色造型和背景设计都充满了精致感,特别是在色彩运用和细节呈现上,表现出一种比以往更加细腻的视觉效果。游戏的动画流畅度得到了很大的提升,打斗场面更具冲击力。
这一视觉突破也引发了一些争议。一部分玩家认为,虽然画面质量上升,但这并不足以弥补游戏内容的不足。过于注重视觉效果,反而忽视了游戏的核心玩法,这是导致评分偏低的一个原因。尽管画面效果提升了,但不少玩家认为,画面的精细化过度使得整体风格偏离了《拳皇》系列原有的格斗精神,丧失了那种简洁而富有张力的美感。
在线对战与游戏耐玩性
《拳皇12》的在线对战功能也是评审中提到的一个问题。尽管该作拥有完善的联网对战系统,但其服务器稳定性和匹配机制存在一定问题。一些玩家反馈,游戏在联机时经常出现卡顿或掉线的情况,影响了游戏体验。游戏中的匹配系统没有很好的考虑到玩家的水平差异,导致初学者和老玩家常常遭遇不平衡的对战,这让一部分玩家感到沮丧。
《拳皇12》的耐玩性也没有达到玩家的期望。尽管游戏在单人模式和多人对战方面做了一定的优化,但游戏内容相对单一,缺乏足够的深度。玩家在完成一段时间的游玩后,很容易感到无聊,难以长时间保持热情。
结语
综合来看,《拳皇12》虽然在画面和视觉效果上做出了不小的尝试,但在游戏性、角色平衡以及在线对战等方面的表现并不理想。最终,29分的低评分也反映了玩家和评审对其期望与实际表现之间的落差。作为一个格斗游戏系列的最新作品,《拳皇12》未能成功继承前作的优良传统,也未能带来足够的创新和突破。对于SNK来说,这一评分无疑是一次警醒,未来如何调整游戏设计和优化玩法,将决定《拳皇》系列能否恢复昔日的辉煌。